3 Temporadas
Uma visão perturbadora e dois colegas voltam a monótona vida de Ash do avesso. A agente Amanda Fisher recebe um curso intensivo sobre seres demoníacos.
Enquanto Amanda procura Ash, Pablo presencia um espetáculo sangrento. Kelly recebe uma chamada que levanta suspeitas a Ash.
Ash procura um homem com poderes para quebrar maldições e uma mulher misteriosa aparece na quinta dos pais de Kelly.
Ash, Kelly e Pablo retiram-se precipitadamente para seguir uma nova pista, mas alguém segue os seus passos. Entretanto, Ruby faz uma entrada dramática.
Kelly e Pablo procuram alguém que os ajude em relação ao diagnóstico demoníaco de Ash, mas as aparências enganam. Ruby tenta motivar Amanda, cada vez mais cética.
Ruby tenta fazer mais do que aquilo que consegue, perante o olhar horrorizado de Amanda. Ash revela o seu plano de ataque a Kelly e Pablo, mas há um senão.
Ash, Kelly, Pablo e Amanda visitam uma milícia bem munida de armas para se abastecerem, mas depressa descobrem que alguém chegou primeiro.
Extremamente nervoso, mas decidido a enfrentar os seus demónios, Ash regressa ao local onde tudo começou. Pablo e Kelly cruzam-se com caminhantes no bosque.
Ash e o seu duplo fazem com que Kelly e Pablo vejam a dobrar. Um pequeno grupo chega à cabana na altura mais inconveniente.
Na cabana, a situação fica muito difícil. Kelly procura uma forma de libertar Pablo do livro e Ruby faz a Ash uma proposta tentadora.
Ash, Pablo e Kelly recebem uma mensagem de Ruby e viajam para Elk Grove, no Michigan, onde os espera o pai de Ash, e também alguns problemas.
Depois de jovem malfeitores lhes roubarem o Delta, Ash e Chet traçam um plano para recuperar o carro e o Necronomicon de uma vez por todas.
Enquanto Kelly e Ruby se envolvem numa luta contra algo positivamente asqueroso, Pablo é forçado a entrar num carro e Ash tem de improvisar.
Depois de as autoridades locais terem descoberto uma cena de crime aterradora, Ash é conduzido à esquadra, onde recebe um telefonema misterioso.
Enquanto Ash e os seus amigos procuram manter-se a salvo na casa cercada de Brock, Ruby tenta a todo o custo invocar um feitiço que os ajude a sair da situação.
Ash acorda e descobre que um estranho e amável médico está a por em causa tudo o que ele viveu l.
Ruby, Pablo e Kelly entram num asilo psiquiátrico abandonado com a intenção de salvar Ash, mas dão de caras com o Xerife Emery e um inimigo assustador.
A situação complica-se quando Ash tenta corrigir uma pista errada, com consequências imprevisíveis. Ruby e Kelly enfrentam alguns problemas entre as árvores.
Enquanto Ruby e Kelly lutam por um futuro ao estilo de Pablo, Ash desafia Baal para um duelo que poderá decidir o futuro de ambos.
Ash está a preparar a grande abertura da sua loja de ferragens/sexshop, quando recebe a visita de uma velha paixão que traz consigo notícias surpreendentes.
O rebento maléfico de Ruby quer nascer. Ash, o pai porreiro, está com dificuldades em criar uma ligação com Brandy. Pablo não simpatiza com o novo amigo de Kelly.
Ash tem de lidar com alguém que decidiu voltar do mundo dos mortos para o atormentar. Dalton, Pablo e Kelly vão de viagem. Brandy propõe uma alternativa ao pai.
Enquanto uma visita inesperada traz velhas memória a Ash, Kelly e Brandy enfrentam um velho amigo que está fora de si.
Ash enfrenta um bebé que é muito pouco amoroso. Enquanto tenta chamar Pablo à razão, Kelly tem de lidar com uma ferida muito... feia.
Kelly visita Ruby... de arma em riste. Entretanto, Ash e Brandy fazem os possíveis para passarem despercebidos, até que recebem uma visita dos Cavaleiros da Suméria.
Brandy revela o seu plano de ataque, mas Ash não gosta muito da estratégia. Entretanto, Ruby dá as boas-vindas a um novo reforço e Pablo tem uma visão.
A polícia alarga as buscas para tentar encontrar Ash. Pablo sugere um plano perigoso. Brandy cruza-se com uma cara conhecida em território desconhecido.
Enquanto Ruby e Kelly fazem de tudo para atingir Zoe, Pablo consegue ver através dos "olhos" de um livro e discute a estratégia final com Ash e Brandy.
À medida que o caos se abate sobre Elk Grove e sobre o mundo inteiro, Ash tenta provar o seu valor ao enfrentar Kandar, um demónio gigantesco.
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